艺术总监透露,《星球大战》希望达斯·雷文进行无性别设计

显然,黄铜想要一个无性别的设计旧共和国的骑士(科托尔 恶棍达斯·雷文。

自 2003 年 Revan 首次亮相以来作为经典,这个角色已经受到星球大战粉丝中某些群体的喜爱。

尽管从那以后没有得到太多的发挥,但实际上,雷文仍然很受欢迎。他甚至在未来的某个时刻。

但瑞文之所以对许多人如此有趣,很大程度上是因为围绕着西斯的神秘面纱。

星球大战想要一个无性别的雷文

根据旧共和国的骑士艺术总监约翰·加拉格尔 (John Gallagher) 在这款备受喜爱的角色扮演游戏中将达斯·雷文 (Darth Revan) 设为无性别是来自《星球大战》管理层高层的直接命令。

星球大战

加拉格尔告诉io9卢卡斯影业在创建这个角色时有指导方针让他“不确定你是男性还是女性:”

io9:“Revan 的指导方针是什么?”

加拉格尔: “'神秘。'不确定你是男性还是女性,戴着神秘的面具,让我们的眼睛像曼达洛人一样,但更部落化,所以我开始在 16、17、18 世纪的中非部落中寻找灵感。世纪,以及他们的一些装饰是什么样的,我将其与一些装饰对齐。星球大战inspo 并在大约 20 分钟内找到了 Revan。我画了一张草图。一张记号笔草图;并对颜色进行了调整。然后我就想,哦,我们到了。”

值得注意的是旧共和国的骑士最初让玩家决定瑞文的性别,尽管设定的设定性别是男性。

星球大战

前者经常被认为创造了 Revan 的员工表示,他“是一个非常大的团队的一部分,”当他“设计了瑞文”“只是碰巧是一条长链中的一个人:”

“我必须明确……我是一支非常大的团队的一员。我不会在这支球队中追求个人荣耀。当人们说我创造了达斯·雷文时:绝对不是。[我]设计的雷文。詹姆斯 [Ohlen] 和他的团队最初创建了它们,然后动画师、配音演员和程序员让这个角色栩栩如生。我只是碰巧是长链中的一个人。

我尝试创造具有令人难忘的钩子的角色。詹姆斯和我谈了很多……我们有一个松散的清单,列出了我们需要讨论的事情。 [我]得到了三行描述,我会在字里行间问他:“高、矮、肌肉发达、苗条、优雅、神秘。”你觉得这个角色演得怎么样?”

为什么达斯·雷文的性别如此重要

虽然达斯·雷文的典型性别后来被揭露为男性,但在设计该角色时,他的性别仍然是个谜,这一点很重要。

最重要的时刻之一旧共和国的骑士当发现自定义玩家角色实际上是西斯领主时,事情就来了。

鉴于科托尔主角是一个玩家创建的自定义角色,其性别由玩家选择,让瑞文的性别保持模糊有助于推动角色的神秘感,并可能有助于在事情发生之前不透露出变化。

然后,当得知玩家实际上是瑞文时,角色可以是男性或女性 - 并且它会根据玩家在游戏开放时选择的性别选项而变化 - 有助于宇宙中的一切排列整齐。

和,看看达斯·雷文的外表和声音会很有趣。

旧共和国的骑士现已在 PlayStation 4 上推出,、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC 和移动设备。

克莱因·费尔特 (Klein Felt) 是 The Direct 的高级编辑。他于 2020 年加入该网站,帮助在 The Direct 上快速启动视频游戏内容。 Klein 作为网站内容团队的一员发挥着至关重要的作用,展示了 PlayStation、Marvel 和更大的娱乐行业的专业知识。